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LOL裁决之镰逃跑挂机封号系统全区上线

发布时间:2016年3月29日

LOL裁决之镰逃跑挂机乱用脚本乱发与国家暴力的消息封号系统全区上线,最高封3年,或者永久封停所有大区的账号!

我们已于3月28日全大区开启裁决之镰系统,我们希望裁决之镰系统可以改善目前日益严重的挂机和逃跑现象。

裁决之镰系统是通过升级之前的挂机、逃跑系统用来侦测那些经常秒退或挂机的玩家的。

我们在裁决之镰系统中加入了更加严格的机制,并且会提供更加清晰的反馈给到举报玩家与被举报玩家。我们的目标是希望教育大家,逃跑或挂机是英雄联盟中不被允许的行为,并且,这个系统会做出更快、更严厉的处罚。

当玩家第一次逃跑,他们会看到一个弹出的信息来解释为什么我们不允许逃跑,然后,他们必须手动填写“同意”并点击确认来认可这个价值观。如果他们继续破坏其他玩家的体验,那么他们将会在未来的几场游戏中降低被匹配的优先级——相比正常的玩家,他们需要多等5、10或者20分钟来开始一局游戏。

玩家会看到具体被惩罚的场次,如果他们加入了一个组队房间,这个房间的所有人也会看到一个提示,告诉大家他们现在正在和一个曾经逃跑或挂机的玩家一起组队,同样地,只要这个玩家还在房间里,房间中的所有人也会受到增加匹配时长的惩罚。

尽管我们不希望更加严厉的惩罚,但是如果玩家不再立刻停止挂机或逃跑行为,后续将可能引发最高至3年的封号处罚。

裁决之镰是一个通过结合其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,对玩家消极游戏行为的自动处罚系统,裁决之镰系统目前将针对以下消极游戏行为进行惩罚:

目前裁决之镰系统将于3月26日在守望之海、弗雷尔卓德、诺克萨斯、比尔吉沃特大区开启,在验证系统的稳定性后预计于3月28日全大区开启裁决之镰,裁决之镰是在现有挂机、逃跑处罚机制上升级后的系统,后续我们还会将现有的谩骂、恶意送人头等处罚机制升级后将其并入裁决之镰系统中。更多系统动态与详细信息我们会在后续以公告的形式告知大家,并更新此页面信息。

惩罚规则:
当玩家被系统检测到在游戏对局中停止活跃、在对局中离开游戏,并且在游戏结束后被其他玩家举报时,裁决之镰会自动匹配其游戏行为与举报子项(举报子项必须与其行为相符举报人才会得到反馈,例如玩家举报一个用户逃跑,这个被举报玩家必须被系统模型检测判断为逃跑并被处罚,举报人才会收到反馈),一旦认为该名召唤师在游戏内确实存在消极游戏行为,裁决之镰会扣除其后台分数,当这个分数达到处罚值时,系统会立即对该名玩家处以接下来五局对局处以每局增加5分钟、10分钟、20分钟匹配时长的处罚(根据行为恶劣程度施以对应的处罚时长),并将这个处罚结果通知给举报人。

如果一个已经被处罚增加匹配时间5分钟的玩家,在处于惩罚期间或者刚刚结束惩罚的一段周期内继续进行消极游戏行为,那么他将被施以增加匹配时长10分钟或更重的处罚,并将这个处罚结果通知给举报人。

处罚流程

玩家首次违规系统会弹出惩罚警告。

玩家继续在对局中出现挂机、逃跑等消极游戏行为,对局结束后惩罚提示。

对局结束后玩家返回大厅时会提示玩家剩余惩罚场数。

玩家完成5场惩罚时的提示。

常见问题

1队伍中存在召唤师A被处罚增加匹配时长5分钟,召唤师B被处罚增加匹配时长10分钟,那么最终队列被惩罚的匹配时长是多长时间呢?

答:当队列中存在多名被处罚的玩家时,取最长的处罚时间;例如:邀请队友中有1人处罚5分钟,有另外1人处罚10分钟,则队伍所有玩家都需要等待10分钟匹配时间才能匹配游戏,正常完成当局游戏后,被处罚者都减少一局惩罚局数。

2如果被恶意举报,会被处罚吗?

答:裁决之镰系统会自动检测玩家的消极游戏行为,并不会仅仅依据几局游戏的集中举报就对玩家实施处罚;当然,如果连续多局被其他多个玩家举报的极端情况我们无法排除这种可能性,如果这种情况的下被处罚,我们会进行复核,以检查是被恶意举报,还是自动检测系统需要进一步的优化完善。我们希望违规的用户能自我改散,而不要寄希望于都是“被恶意”举报了。

3我的处罚时间为5分钟,我已经在队列等待了3分钟然后退出了队列,重新进入队列时发现惩罚时间依然为5分钟,且惩罚局数也没有减少,这是为什么?

答:使用增加匹配时长作为处罚的原因,就是希望被处罚的玩家可以切实感受到惩罚,并对自己的行为作出反思,因此处罚局数与时间都会得到最严厉的执行,必须在队列里等待满处罚时长,中途关闭,处罚时长将会重新计算;例如:A被处罚了5分钟,开启匹配后4分50秒时,A关闭了匹配,那么A重新开启匹配时,仍然需要等待足5分钟才可进行正常匹配。

4为什么我在游戏中遇到了一个队友挂机,游戏结束举报他后,并没有收到他被处罚的反馈消息?

答:在游戏中确实存在一些客观(非人为异常)条件导致的挂机、逃跑(例如断网、停电等),我们给所有玩家都有平等机会,也会考虑大家的“客观”因素,因此,我们会先对违规的玩家进行警告提示,给大家反思改过的机会,另外,举报后后台系统也需要进行核实处理,因此,会存在一定时间的延迟,但这个延迟最长不会超过24小时;我们强烈建议大家在已知可能有“客观”异常出现时,建议不要开局,一旦开启一局游戏,请为队友和自己负责。

5在等待处罚时间过程中,什么都不能做吗?

答:是的,在游戏平台上,你什么都不能做,不能打开商城、不能看个人资料、也不能大厅聊天等操作,但你必现要这这个界面等待玩处罚时间,否则将重新计算处罚时间;

6在等待惩罚时间的过程中被惩罚的玩家无法进行商城、个人资料、大厅聊天等操作,是处于什么样的考虑进行这种处罚?

答:之所以给消极游戏行为的玩家进行增加匹配时长的处罚,就是希望这个处罚能够被玩家真实地执行处罚,最终达到反思、改善其行为的目的。(注:自定义等不进入匹配队列的模式,暂时没有加入到裁决之镰的处罚模式里。)

7我被处罚过一次,我的惩罚分会一直处于危险值吗?

答:不会,被惩罚过的玩家,只要您的游戏行为纠正了,不再有挂机、逃跑等消极游戏行为,经过一定数量的正常游戏对局,分数会不断下降;当然,如果在处罚期间仍然违规,处罚分数将会成倍的增加,对你的处罚将会更加严厉;

8我举报一个人之后,有什么样的方式告诉我,我的举报被受理了?

答:举报反馈将通过您启动游戏时同步启动的右下角的TP弹TIPS给你告知受理情况,TP是腾讯游戏安全中心的进程,保护游戏安全以及帐号安全,还请大家不要相信、不要使用任何的反TP插件,若没有启动TP,您将无法收到TIPS提示;

9只对挂机、逃跑进行处罚吗,其他的骂人、故意送人头不处罚?

答:我们有一整套关于消极游戏行为的处理方案,且长期均在执行中,但部分方案的反馈性较差、体验不完善,我们正在积极进行调整、优化、完善,待完善后,我们将统一加入“裁决之镰”系统,给大家及时的反馈处罚情况;当前,及时反馈策略暂时只对挂机、逃跑玩家生效,其他消极游戏行为仍将沿用现有的处理系统进行监控处罚。

10我怎么获知我还剩余几场才能正常匹配游戏?

答:惩罚后,在您正常等待处罚时间,并正常完成一局游戏,在回到游戏大厅后,右上角将会有TIPS提醒你还剩几场处罚,请留意。

12我受到处罚,邀请了队友一起对局,如果因为队友问题导致匹配中途中断,惩罚是重新计算吗?

答:是的,只要您的队伍中有人在你等待的中途中断,您的惩罚仍将重新计算;

13假设我被处罚5分钟,我等待完5分钟,匹配到人了,但在选择英雄时,有人中途逃跑了,惩罚局数和时间都会重新计算吗?

答:如果是对方队伍在匹配到人后逃跑,以及非您邀请的队友在选英雄时逃跑,您将重新回到队列进行匹配,不会重新计算惩罚时间,但若是您邀请或者被邀请的队友此时逃跑,您的处罚将会重新计算;

例如:A邀请B,B邀请C,ABC三人中途退出,都将重新计算时间;

温馨提示:

目前该系统的惩罚局数仅在游戏结束后退回大厅时展示,如果玩家在游戏结束时直接退出游戏则无法收到剩余的惩罚局数提示(惩罚仍然生效)的缺陷。

已知缺陷

目前该系统的惩罚局数仅在游戏结束后退回大厅时展示,如果玩家在游戏结束时直接退出游戏则无法收到剩余的惩罚局数提示(惩罚仍然生效)的缺陷。

我们会结合外网用户的反馈不断修复、调整裁决之镰,希望各位召唤师都能为正义之地的环境贡献一份力量!

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