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云顶之弈更新9.14b:刺客伤害大砍狗熊削弱

发布时间:2019年7月25日

本周改动重点是不给刺客活路,据设计师估计,改动后刺客的伤害将会减少25%左右。


云顶之弈更新9.14b:刺客伤害大砍狗熊削弱

本周改动重点是均衡和bug修复,重点打击了一下暴击伤害,为了降低刺客的伤害。同时削弱的还包括狗熊和诅咒之刃,法师羁绊和狂野羁绊加强了。

下面是具体改动内容。

系统

暴击伤害

暴击伤害现在将不再是相乘叠加而是相加叠加。结合刺客羁绊和无尽之刃的改动,刺客的伤害将会减少25%左右,无尽之刃则加强削弱相抵消保持不变。

羁绊

刺客

暴击伤害: 150%/350% ⇒ 125%/350%

法师

额外AP: 35/100 ⇒ 45/100

狂野

每层怒气提供攻速增益: 8% ⇒ 10%

元素使

小菊生命值: 2500 ⇒ 2200

英雄

阿狸

技能伤害: 100/175/250 ⇒ 100/200/300

阿卡丽

生命值: 700 ⇒ 650

攻速: 0.75 ⇒ 0.7

寡妇

AD: 50 ⇒ 60

生命值: 600 ⇒ 550

凯南

AD: 70 ⇒ 65

铁男

生命值: 500 ⇒ 550

波比

技能伤害: 300/400/500 ⇒ 300/500/700

狮子狗

AD: 55 ⇒ 65

小炮

攻速: 0.7 ⇒ 0.65

狗熊

护甲: 35 ⇒ 30

攻速: 0.65 ⇒ 0.55

装备

诅咒之刃

触发效果几率: 25% ⇒ 20%

如果有人感兴趣的话,破刃者(Swordbreaker)有25%的几率,沉默(Hush)是50%的几率。

无尽之刃

暴击伤害: 100% ⇒ 150%

鸟盾

护盾值: 300 ⇒ 200

这个改动上周其实已经实装了.

鬼书

基于最大生命值伤害百分比: 3% ⇒ 5%

BUG修复

锋喙鸟现在一定会掉落一个盒子

护卫羁绊不再会在有一个护卫属性的棋子阵亡后逐渐消失

救赎现在会正确的提供1000生命值治疗

复活甲现在会在所有情况下触发

本文来源于互联网:云顶之弈更新9.14b:刺客伤害大砍狗熊削弱

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